近期,由一群前CDPR核心成員創立的Rebel Wolves工作室,正式揭曉了他們的全新力作——《黎明行者之血》。這款作品將玩家帶入了一個以14世紀歐洲為背景的吸血鬼題材角色扮演游戲世界。
在游戲預告發布后,部分玩家對其中引入的“限時”任務系統表達了擔憂。對此,Rebel Wolves官方迅速在社交媒體平臺上作出了回應,旨在澄清這一機制的具體運作方式。
Rebel Wolves的高級公關經理Mateusz Greiner詳細解釋了游戲中的時間機制:“《黎明行者之血》并未設定嚴格的時間限制來催促玩家。玩家擁有足夠的時間去沉浸于游戲世界,完成主要任務。”他進一步指出,雖然游戲世界的探索不會直接推動時間流逝,但各個任務本身會帶有時間上的考量。
Greiner進一步闡述道:“簡而言之,主要目標需要在一定的時間框架內達成。雖然探索不受時間限制,但每個任務都設計有時間上的挑戰,這些挑戰在游戲故事中占據重要位置,我們將在后續詳細講述其背后的意義。”
為了緩解玩家對于限時任務的焦慮,Greiner再次強調:“所有任務均帶有時間限制,但玩家將完全掌握時間推進的主動權。每當進行某項活動,玩家都會清楚地知道這將如何影響時間的流逝。我們設置的30天30夜限時系統并非游戲的唯一終點,但同樣,我們也不鼓勵玩家過于急躁。”