網(wǎng)易自主研發(fā)的《漫威爭鋒》自2024年12月6日正式發(fā)售以來,便以其獨特的超級英雄PVP團隊射擊玩法吸引了大量玩家。這款游戲由漫威IP正版授權(quán),登陸了PC(Steam、Epic)平臺,以及PS5和Xbox Series X|S主機。
吳偉聰在峰會上明確表示:“目前我們的開發(fā)團隊并沒有制定任何PvE模式的計劃。但我們始終在探索新的游戲模式,一旦發(fā)現(xiàn)某個模式足夠有趣且吸引人,我們一定會將其呈現(xiàn)給玩家?!边@一表態(tài)既回應(yīng)了玩家的期待,也展現(xiàn)了網(wǎng)易對游戲創(chuàng)新的持續(xù)追求。
盡管沒有PvE模式的具體計劃,但吳偉聰也透露了開發(fā)團隊對于這一模式的思考:“確實有一部分玩家對PvE模式充滿期待。然而,如果我們想要打造一個硬核的PvE體驗,那將與我們現(xiàn)有的PVP模式截然不同。因此,我們一直在嘗試不同的方法,希望能找到一個既符合玩家期待,又能為游戲增添新樂趣的模式?!?/p>
在談及可能的PvE模式方向時,吳偉聰表示:“它可能是一個更加輕松的模式,在輕松的氛圍中為玩家?guī)聿灰粯拥捏w驗。我們正在不斷探索,看看什么最適合我們的游戲?!边@一表態(tài)讓玩家對《漫威爭鋒》未來的可能性充滿了期待。
自發(fā)售以來,《漫威爭鋒》在Steam平臺上獲得了“特別好評”的總體評價。這一成績不僅是對網(wǎng)易開發(fā)團隊努力的認可,也反映了玩家對這款游戲的喜愛和期待。隨著游戲的不斷更新和發(fā)展,相信《漫威爭鋒》將為玩家?guī)砀囿@喜和樂趣。