在萬(wàn)眾期待中,TGA 2024的直播即將在北京時(shí)間12月13日早晨8點(diǎn)30分拉開(kāi)帷幕。而在這場(chǎng)盛會(huì)前夕,國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》再度贏得了來(lái)自玩家的極高贊譽(yù)。
近日,由Opera GX發(fā)起并完全由玩家投票產(chǎn)生的游戲大獎(jiǎng)名單正式揭曉。在這場(chǎng)由玩家主導(dǎo)的評(píng)選中,《黑神話:悟空》憑借其卓越的品質(zhì)和引人入勝的故事情節(jié),成功奪得年度最佳游戲與最佳敘事兩項(xiàng)殊榮。這一結(jié)果無(wú)疑是對(duì)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)辛勤努力的最好肯定。
與此同時(shí),其他優(yōu)秀游戲也在此次評(píng)選中嶄露頭角。其中,《地獄潛者2》憑借其出色的多人游戲體驗(yàn),成功摘得最佳多人游戲獎(jiǎng)項(xiàng);而《小丑牌》則以其獨(dú)特的創(chuàng)意和玩法,榮獲最佳獨(dú)立游戲稱號(hào)。然而,也有游戲在此次評(píng)選中遭遇了滑鐵盧,《星鳴特攻》不幸被評(píng)為年度最糟糕游戲。
據(jù)悉,Opera GX此次舉辦這一活動(dòng),旨在打破傳統(tǒng)游戲媒體評(píng)選的局限,真正讓玩家成為游戲大獎(jiǎng)的決策者。這一創(chuàng)新舉措不僅激發(fā)了玩家的參與熱情,也進(jìn)一步提升了游戲行業(yè)的透明度和公信力。
對(duì)于《黑神話:悟空》而言,此次獲獎(jiǎng)無(wú)疑是對(duì)其游戲品質(zhì)和市場(chǎng)認(rèn)可度的再次肯定。隨著TGA 2024的臨近,我們有理由相信,這款游戲?qū)⒃谖磥?lái)的游戲市場(chǎng)中繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱,為玩家?guī)?lái)更多精彩的游戲體驗(yàn)。