T2首席執行官施特勞斯在近期的一次訪談中,深入探討了公司如何支撐起漫長的游戲開發周期。他強調,這一切的背后,離不開T2強大的資產系統所提供的堅實資金后盾。
眾所周知,打造一款精品游戲絕非易事,而開發周期的長短,往往受限于資金的充裕程度。T2旗下的R星工作室,憑借其強大的盈利能力,每年都能為公司帶來豐厚的收入。通過精心設計的版稅分配方案以及有效的激勵機制,T2確保了R星擁有足夠的資金投入到新游戲的研發中,尤其是像《俠盜獵車手》(GTA)這樣規模宏大的項目。
施特勞斯在訪談中指出,T2的持續增長形成了一個良性循環:一方面,充足的資金使得他們能夠延長游戲開發周期,追求更高的品質;另一方面,這也為他們打造具有豐厚回報的大型游戲作品提供了可能。他進一步分享道:“我們非常重視與團隊成員共享成果,通過激勵機制激發他們的創造力。我們為這種合作模式感到自豪,同時,我們也明白,成功是團隊協作的結果,而面對失敗時,我們同樣需要共同承擔責任?!?/p>
施特勞斯還就當前游戲行業的現狀發表了自己的看法。他認為,隨著企業規模的擴大,資金實力已成為競爭的關鍵因素之一。這不僅提高了行業的準入門檻,也使得在車庫里創辦一家獨立游戲公司變得越來越艱難。他笑稱:“幸運的是,我們擁有足夠的資金和資源來支持我們的項目。這是規模擴大帶來的優勢之一,當然,它同時也帶來了商業上的壓力和挑戰。”