近期,海外游戲界傳來(lái)了一則令人振奮的消息,F(xiàn)romSoftware旗下的Switch2平臺(tái)獨(dú)占新作《黃昏之血誓》在動(dòng)作機(jī)制上進(jìn)行了大膽革新,摒棄了其一貫的沉重移動(dòng)風(fēng)格。
據(jù)透露,這款備受期待的游戲?qū)⒁氤?jí)跳躍和二段跳功能,為玩家?guī)?lái)前所未有的操作靈活性和自由度。這一變化在游戲制作人宮崎英高的最新Creator’s Voice博客中得到了詳細(xì)闡述。他強(qiáng)調(diào),《黃昏之血誓》的基本動(dòng)作設(shè)計(jì),如沖刺、超級(jí)跳躍及二段跳,均圍繞動(dòng)態(tài)流暢、輕松上手的原則展開(kāi),旨在為玩家?guī)?lái)更加暢快淋漓的游戲體驗(yàn)。
與FromSoftware過(guò)往作品中需要玩家自行創(chuàng)建主角的傳統(tǒng)不同,《黃昏之血誓》將提供多達(dá)十幾名預(yù)設(shè)角色供玩家選擇,且這些角色可在一定范圍內(nèi)進(jìn)行個(gè)性化定制。這一設(shè)定無(wú)疑為游戲增添了更多元化的玩法和深度。
宮崎英高進(jìn)一步揭示了游戲中的角色設(shè)定。在《黃昏之血誓》中,玩家將扮演名為Bloodsworn的角色,他們是一種類(lèi)似于吸血鬼的存在,但并非以傳統(tǒng)恐怖怪物的形象呈現(xiàn)。相反,Bloodsworn更像是通過(guò)血液力量達(dá)到超人類(lèi)狀態(tài)的存在,這為游戲增添了神秘而獨(dú)特的色彩。
宮崎英高還提到,每個(gè)Bloodsworn角色都擁有獨(dú)特的武器和能力,這將激發(fā)玩家的無(wú)限創(chuàng)造力,使他們?cè)谟螒蛑心軌蛱剿鞒龆喾N不同的戰(zhàn)斗策略和玩法組合。這一設(shè)定無(wú)疑為《黃昏之血誓》增添了更多的可玩性和趣味性。