在2025年的世界人工智能大會上,生成式AI技術已不再是空中樓閣,其實際應用成為了人們熱議的焦點。快手旗下的可靈AI,在此期間舉辦了一場題為“生成式AI應用元年”的論壇,不僅展示了技術的最新進展,還發布了多項創新功能。
可靈AI推出的“靈動畫布”功能,集無限創作空間、智能輔助與多人協作于一體,旨在滿足內容創作者、電商從業者及影視制作人的多樣化需求。這一功能允許用戶將碎片化的創意快速轉化為文本、圖像或視頻節點,再通過直觀的界面串聯成完整的視覺作品,極大地提升了創作效率。
與此同時,另一項名為“多圖參考”的新功能,在角色一致性、場景連貫性、動態表現及畫風統一等方面取得了顯著進步。自去年6月上線以來,可靈AI已歷經30余次迭代,累計生成了超過2億個視頻和4億張圖片,展現了其強大的生成能力和市場影響力。
截至目前,可靈AI已吸引了全球超過4500萬的創作者,并與2萬多家企業客戶建立了合作關系,業務覆蓋廣告營銷、影視動畫、游戲制作等多個領域。這一成績不僅證明了生成式AI技術的廣泛應用潛力,也體現了可靈AI在技術創新和市場拓展方面的卓越表現。
在論壇現場,快手高級副總裁、可靈AI負責人蓋坤發表了致辭。他指出,2025年是生成式AI技術走向深度應用的關鍵一年。生成式AI不僅帶來了技術上的革新,更在生產關系上產生了深遠影響。蓋坤的發言,進一步堅定了人們對生成式AI未來發展的信心。
可靈AI視覺生成與互動中心負責人萬鵬飛,則詳細回顧了可靈AI自發布以來的技術演進歷程。他強調,可靈AI的技術迭代始終圍繞兩大核心:一是不斷提升基礎模型的生成能力,二是根據用戶反饋優化產品功能。這種“技術+用戶”的雙輪驅動模式,確保了可靈AI能夠持續滿足市場需求,引領行業發展。
論壇還邀請了來自影視、藝術及B端合作方的多位代表進行發言。當代藝術家、策展人吳亦深表示,以可靈AI為代表的國產AI工具,已經具備了支持高質量、高效率藝術創作的能力。他認為,AI并非要取代創作者,而是作為激發想象力的共生體,為藝術產業帶來新的表達形式和創作可能。吳亦深的觀點,引發了現場觀眾的熱烈討論和深思。