近期,業內傳出重磅消息,AMD已經圓滿完成了PS6游戲主機的SoC(系統級芯片)設計工作,并步入了緊張的驗證流程。據內部人士透露,這款SoC搭載了AMD內部編號為gfx13的GPU的早期版本,盡管詳細參數尚未浮出水面,但已確認它將基于一種全新的GPU架構,鑒于現有的RDNA 4架構GPU內部編號為gfx12xx,這一變化預示著技術上的重大飛躍。
據相關報道,該SoC預計將在今年稍后時間進入A0版本的早期流片階段。回顧歷史,索尼的PS游戲主機從A0流片到正式發布通常需要兩年的時間,這與之前關于PS6發布時間的預測不謀而合。早前的報道指出,PS6的合約競標中特別強調了對舊版游戲的兼容性,鑒于PS4和PS5均采用了AMD的架構,AMD再次贏得這份合約也在情理之中。
值得注意的是,PS6的全新SoC將采用chiplet(小芯片)設計,并內置大容量緩存,以優化混合工作負載的處理能力。同時,它將搭配GDDR7顯存,預計能帶來顯著的性能提升,從而為用戶提供更加流暢的游戲體驗。索尼互動娛樂平臺業務集團的首席執行官西野英明在近期接受Fami通采訪時,談及了PS5的生命周期問題。他表示,PS5的生命周期有望與PS4相媲美,但這并不意味著新一代產品的推出會被推遲。考慮到PS4和PS3的生命周期最長達到了7年,因此業界普遍預測PS6可能會在2027年面世。