近期,備受矚目的游戲《龍騰世紀4:影障守護者》上市后的表現遠低于預期,遭遇了市場的冷遇。更令人驚訝的是,負責該游戲變性設計的關鍵人員已悄然離職。這一系列挫折迫使游戲開發商BioWare重新調整戰略,將重心轉移至另一款備受期待的作品——《質量效應5》上。
然而,據一位經驗豐富的開發者透露,《質量效應5》的開發工作并未如外界所猜測的那樣順利進行。實際上,該項目仍處于預制作階段,遠未達到全面開發的節點。這一消息無疑給翹首以盼的粉絲們潑了一盆冷水。
Mark Darrah,這位曾擔任《龍騰世紀4》顧問的資深人士,在最近的一次訪談中揭示了BioWare當前的工作模式已發生顯著變化。他透露,公司不再采取并行開發兩個項目的策略,這一決策直接影響了《質量效應5》的開發進度。因此,盡管該項目早在2020年就已公布,但至今仍未能進入全面開發階段。
Darrah進一步指出,由于《質量效應5》的開發進度滯后,BioWare不得不將部分參與《龍騰世紀4》開發的員工調配至EA旗下的其他部門。這一舉措旨在充分利用現有資源,同時確保《質量效應5》在準備就緒后再正式啟動開發。
目前,BioWare正致力于明確《質量效應》這一知識產權的未來方向。在此過程中,公司并不需要大量新增的開發者加入。這意味著,《質量效應5》的上市時間將不得不推遲至原定計劃之后。對于長期關注并期待這款作品的粉絲們來說,這無疑是一個令人失望的消息。
在經歷了《龍騰世紀4》的失敗后,BioWare似乎變得更加謹慎和穩健。盡管《質量效應5》的開發進度有所延遲,但公司似乎并不急于求成,而是更加注重作品的質量和玩家的體驗。這一策略的調整能否為BioWare帶來轉機,讓我們拭目以待。