據(jù)谷歌官方消息,谷歌為開發(fā)者帶來了 Windows 平臺支持的首個正式版本,F(xiàn)lutter 穩(wěn)定版本全面支持 Windows 應用。谷歌表示,F(xiàn)lutter 的 Windows 實現(xiàn)結合了 Dart 框架和 C++ 引擎,與對 Android 和 iOS 提供的支持一致。
據(jù)介紹,Windows 和 Flutter 通過包含 Flutter 引擎的嵌入層進行通信,該嵌入層負責翻譯和調度 Windows 消息。Flutter 與 Windows 相互協(xié)調,完成界面在屏幕上的繪制,處理窗口大小調整及 DPI 變更等事件,并使用 Windows 現(xiàn)有的方式處理多語言任務(如輸入法編輯器)。

▲ 圖源:谷歌
谷歌指出,開發(fā)者的應用可以使用 Flutter 框架的全部功能,還可以在 Windows 上直接通過 Dart 的 C 語言互操作層,或者使用以 C++ 編寫的平臺插件,與 Win32、COM 和 Windows Runtime API 進行通信。
此外,谷歌還調整了許多通用插件,用來提供對 Windows 的支持,包括 camera、file_picker 和 shared_preferences。同時,社區(qū)也為眾多其他 package 加入了對 Windows 的支持,涵蓋了從 Windows 任務欄集成到串行端口訪問的所有內容。
對于完全定制的 Windows 界面,開發(fā)者還可以使用如 fluent_ui 和 flutter_acrylic 等 package 來創(chuàng)建可以呈現(xiàn) Microsoft Fluent 設計體系的應用。開發(fā)者也可以使用 msix 工具來封裝應用,并上傳至 Windows 的 Microsoft Store 中。
在接下來的幾個月里,谷歌還將發(fā)布對 macOS 和 Linux 平臺支持的穩(wěn)定版本,屆時生產版 Flutter 應用將得到全套的平臺支持,包括桌面端、web 以及移動平臺。