近日,B站揭曉了新一屆百大UP主名單,這一傳統自2018年起已延續七年。評選依舊依據“專業性、影響力、創新性”三大標準,旨在表彰平臺上的杰出創作者。
然而,榜單公布后,公眾反應熱烈,部分討論聚焦于對某些UP主入選資格的質疑。B站用戶在虎撲平臺上發起投票,選出了“最不匹配”的十大UP主,一些創作者的過往爭議被重新提及,這反映了平臺上用戶價值觀的多元化和差異。
在商業社會背景下,百大UP主的評選更像是一座風向標,不僅展示了現階段最受平臺認可的創作者,也反映了平臺希望向廣告主展示的創作者形象。雖然獎項沒有獎金,但榮譽本身足以成為創作者們的重要激勵。
據統計,自2018年以來,共有390位UP主在七年間至少獲得過一次百大榮譽,而去年的數字是357位。這表明,盡管競爭激烈,但優秀的新人創作者數量相對有限。2024年的百大名單中,首次獲獎的UP主僅33位,創歷史新低,占比不足三分之一。
從內容分區來看,游戲區、知識區和生活區占據了榜單的主導地位。與2018年首屆百大相比,游戲區人數結束了連續五年的下滑,重新奪回榜首;知識區雖略有下降,但仍位居第二;而鬼畜區和音樂區則明顯衰落,從最初的25人減少到現在的9人;生活區和美食區(泛生活類)也有所回落。
游戲區的復興與近年來多款現象級游戲的出現密切相關,具有鮮明的時代特征。此前,游戲區獲獎者數量連續五年下滑,反映出B站作為ACG文化起家的平臺也曾受制于優秀游戲的稀缺。今年,甚至有位因“講魯迅”而聞名的知識區UP主,因沉迷《黑神話:悟空》而被歸入游戲區,可見游戲行業與游戲UP主的緊密關聯。
游戲行業對B站收入的貢獻也不容忽視。今年三季度,廣告和游戲業務分別占B站收入的29%和25%。因此,B站在百大榜單中安排了23位游戲區UP主,顯示了其2025年復活游戲區、拉動收入的決心。
從視頻時長來看,百大UP主年度投稿的平均時長為18分鐘,中位數為13分鐘。沒有平均時長小于1分鐘的短視頻UP主入選,即使放寬到3分鐘,也僅有6位UP主上榜。單期視頻平均時長在10-30分鐘的UP主占據了榜單的近半壁江山。
盡管B站近年來豎屏短視頻投稿數量激增,且受益于豎屏信息流Story Mode,獲得了更多流量和廣告收入,但在百大UP主的評選中,短視頻仍然難以獲得與中長視頻同等的認可。平臺在挑選代表平臺形象的創作者時,更傾向于選擇具有B站傳統特色的UP主。
從粉絲數量來看,百大UP主的平均粉絲數為429萬,中位數為277萬。粉絲數在100-300萬之間的UP主占據了榜單的一半(50人),粉絲數過千萬的有7人,而粉絲數不到百萬的僅有4人。
最后,值得注意的是,今年的百大UP主中,有10位是B站超過十年的元老級創作者,其中三位已連續七年蟬聯百大;同時,也有9位是2022年之后才初投稿的“新人”,僅用三年時間便成長為百大UP主。這些數字不僅展示了B站創作者群體的多樣性和活力,也反映了平臺對創作者成長的持續關注和支持。