微軟游戲業(yè)務(wù)領(lǐng)航者菲爾·斯賓塞近期透露,2026年將標(biāo)志著Xbox這一游戲巨擘誕生25周年的輝煌時刻,這一年對Xbox而言,意義非凡。
在Xbox官方播客的一次深入訪談里,斯賓塞詳細(xì)闡述了他對Xbox未來規(guī)劃的思考。他提到,在最近的一次Xbox游戲展示會上,他向全球玩家預(yù)告了即將來臨的慶典,承諾將通過一系列深刻反映Xbox核心價值的游戲作品與體驗,與全世界的玩家共同銘記這一里程碑。他還進(jìn)一步透露,計劃在慶典期間,重新回顧并致敬那些雖被提及卻尚未在展示會上推出新作的經(jīng)典游戲系列。
斯賓塞對Xbox內(nèi)部開發(fā)團(tuán)隊在2025年的杰出表現(xiàn)給予了高度評價,認(rèn)為他們?yōu)閄box的年度收尾階段注入了強勁動力。展望2026年,他滿懷期待地表示,這不僅是Xbox的銀禧之年,也是多款備受矚目的游戲大作計劃亮相的關(guān)鍵時刻,對公司整體發(fā)展具有深遠(yuǎn)影響。
早前,斯賓塞在接受采訪時曾分享Xbox戰(zhàn)略方向的重大調(diào)整。他指出,微軟游戲業(yè)務(wù)正積極擁抱跨平臺發(fā)展戰(zhàn)略,不再單一聚焦于將其他平臺玩家轉(zhuǎn)化為Xbox主機用戶。這一轉(zhuǎn)變體現(xiàn)了微軟在游戲生態(tài)構(gòu)建上的新思路,即尊重并順應(yīng)玩家的多樣化選擇,而非過分強調(diào)硬件忠誠度。斯賓塞強調(diào),未來的游戲市場,關(guān)鍵在于靈活適應(yīng)玩家的需求,構(gòu)建更加開放、包容的游戲生態(tài)。