12 月 10 日消息,微軟昨日表示,全球疫情已經肆虐了一年半之久,這迫使世界各地的員工離開辦公室并開始學習線上協同辦公。

此前,微軟在 Ignite 上發布了 Mesh for Teams 解決方案。該功能結合了 Microsoft Mesh 的混合現實功能,允許不同位置的人們通過 Teams 加入協作,召開會議、發送信息、處理共享文檔等,共享全息體驗。該解決方案計劃于 2022 年開始推出。
據微軟公司副總裁兼 Microsoft 365 生產力工具 Teams、SharePoint 和 oneDrive 的開發負責人 Jeff Teper 介紹,Mesh 基于 Teams 的現有功能開發,包括 Together 模式和演示者視角(Presenter view),這些功能使遠程和混合會議更具協作性和沉浸感。
任何人都可以接入 Mesh for Teams,無論是使用傳統的智能手機、筆記本電腦,還是混合現實頭戴式設備。
微軟表示,大多數用戶使用 Mesh for Teams 做的第一件事,就是參加標準 Teams 會議時自定義一個數字替身,代替靜態圖片或視頻頭像。企業還可以在 Teams 中構建元宇宙沉浸式空間。Mesh for Teams 用戶可以將自己的替身帶入這些空間進行交流。
Mesh for Teams 將于 2022 年上半年開始推出預覽版。屆時,將有多種選項可供用戶選擇,使其能夠以獨特的個性化頭像替身創建并參加 Teams 會議。其他與會者也可以在視頻中顯示為頭像替身,或者和以前一樣,選擇使用靜態圖片或帶有姓名縮寫的氣泡。