在游戲開發(fā)界,關于主機獨占游戲的討論熱度始終不減。近期,知名游戲開發(fā)商Bloober Team在一次訪談中,公開分享了他們對這一話題的看法。
據(jù)Bloober Team透露,他們對于主機獨占模式持有高度認可的態(tài)度。如果未來有機會再次采用這一策略,他們會毫不猶豫地把握。同時,他們也鼓勵其他游戲工作室在適當?shù)臅r候,考慮采用類似的發(fā)行方式。
回顧過去,Bloober Team在主機獨占方面已有不少成功案例。例如,備受矚目的《寂靜嶺2重制版》就曾在PS5上獨家亮相,而他們的首款次世代游戲《靈媒》也曾在Xbox Series X|S平臺上限時獨占。然而,今年他們推出的《時間旅者:重生曙光》卻打破了這一傳統(tǒng),成為了一款多平臺游戲。
盡管在《時間旅者:重生曙光》上嘗試了多平臺策略,但Bloober Team并未停下探索的腳步。據(jù)悉,他們已經(jīng)開始著手準備下一個項目的前期工作,盡管目前尚未透露任何具體細節(jié),但這無疑為玩家們留下了巨大的想象空間。
除了新項目外,Bloober Team在訪談中還提到了他們對于游戲開發(fā)的熱情與執(zhí)著。他們表示,無論采用何種發(fā)行方式,都會始終堅持為玩家?guī)砀哔|(zhì)量的游戲體驗。這一承諾,無疑讓眾多粉絲對他們的未來發(fā)展充滿了期待。