據(jù)透露,《星際:異端先知》將是對頑皮狗在動作冒險游戲領(lǐng)域深厚底蘊(yùn)的一次深情回望。聯(lián)合總監(jiān)尼爾·德魯克曼在采訪中坦言,這款作品將承載并延續(xù)公司在這一領(lǐng)域的輝煌傳統(tǒng)。不僅如此,游戲的音樂創(chuàng)作同樣不容小覷,由特倫特·雷茲納與阿蒂克斯·羅斯攜手打造,這兩位音樂大師曾分別為《挑戰(zhàn)者》與《社交網(wǎng)絡(luò)》等影視作品譜寫過令人難忘的旋律。
在談及游戲故事時,德魯克曼充滿了期待與自豪。他表示,《星際:異端先知》的故事情節(jié)既宏大又細(xì)膩,圍繞著一種虛構(gòu)的宗教展開,深入探討了不同機(jī)構(gòu)信仰之間的沖突與后果。游戲設(shè)定在一個獨(dú)特的平行時間線中,1986年的太空技術(shù)已經(jīng)取得了突破性的進(jìn)展。玩家將扮演賞金獵人喬丹·穆恩,由實(shí)力派演員塔蒂·加布里埃爾傾情演繹,而她的追捕對象之一科林·格雷夫斯,則由庫梅爾·南賈尼精彩詮釋。
據(jù)悉,為了打造這款精品游戲,頑皮狗在過去的四年里投入了超過250名員工的心血與智慧。德魯克曼透露,盡管《星際:異端先知》的開發(fā)工作早在2020年就已悄然啟動,但工作室至今仍在逐步揭開這款游戲的神秘面紗。索尼對這款作品給予了極大的支持與信任,賦予了德魯克曼在創(chuàng)作上的完全自主權(quán)。
然而,即便是在如此強(qiáng)大的團(tuán)隊與資源支持下,德魯克曼也坦誠地表示,游戲的部分內(nèi)容開發(fā)起來確實(shí)頗具挑戰(zhàn)性。他坦言,自己已經(jīng)接受了這一現(xiàn)實(shí),并深知這種壓力同樣存在于每一位開發(fā)團(tuán)隊成員的心中。但正是這些挑戰(zhàn)與壓力,激勵著他們不斷突破自我,追求卓越。