近期,玩家社群中彌漫著關(guān)于主機(jī)游戲市場命運(yùn)的憂慮情緒,眾多愛好者擔(dān)憂這一領(lǐng)域是否正步入衰退的陰影。面對市場的風(fēng)云變幻,兩大游戲巨頭Xbox與PlayStation采取了截然不同的應(yīng)對策略。微軟選擇了放寬獨(dú)占游戲的限制,而PlayStation則堅(jiān)守陣地,承諾將以更加貼近玩家需求的方式調(diào)整策略。
PlayStation的聯(lián)合首席執(zhí)行官西野秀明(Hideaki Nishino)在一席公開言論中,有力地反駁了市場衰退的觀點(diǎn)。他堅(jiān)定地認(rèn)為,主機(jī)與硬件市場非但沒有萎縮,反而正處于蓬勃發(fā)展的階段,并將持續(xù)作為PlayStation的核心業(yè)務(wù)板塊。此番言論,無疑為那些擔(dān)憂PlayStation或?qū)⒎艞壖矣弥鳈C(jī)市場、全面轉(zhuǎn)向PC平臺的玩家吃下了一顆定心丸。
在接受知名游戲雜志《Fami 通》的專訪時(shí),西野秀明進(jìn)一步詳細(xì)闡述了PlayStation的立場。他指出,PlayStation 4與PlayStation 5的游戲庫與玩家基數(shù)仍在穩(wěn)步擴(kuò)張,且在未來一段時(shí)間內(nèi),這一趨勢不太可能發(fā)生根本性的逆轉(zhuǎn)。“我們很難想象這種良好的發(fā)展態(tài)勢會在短時(shí)間內(nèi)突然改變,因此我可以確信,家用游戲機(jī)將在很長一段時(shí)間內(nèi)繼續(xù)作為我們業(yè)務(wù)的重心。”西野秀明的話語中充滿了對未來的信心。
針對硬件市場的擔(dān)憂,西野秀明同樣給出了積極的回應(yīng)。他強(qiáng)調(diào),即便PlayStation在未來更多地運(yùn)用云技術(shù)(例如PlayStation Portal),控制器、屏幕等硬件設(shè)備依然是不可或缺的。PlayStation正在致力于在主機(jī)玩家與PC玩家之間找到完美的平衡點(diǎn),以滿足不同玩家的多樣化需求。
PlayStation首席財(cái)務(wù)官十時(shí)裕樹此前也曾公開澄清,PS5的銷量并未受到玩家轉(zhuǎn)向PC市場的沖擊。索尼并未將PC市場視為威脅,而是將其看作是一個(gè)全新的發(fā)展機(jī)遇,一個(gè)能夠進(jìn)一步拓展游戲版圖的新舞臺。