近日,索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)工作室業(yè)務(wù)集團(tuán)的領(lǐng)航者Herman Hulst,在Fami通的訪談中透露了一個(gè)引人矚目的消息:索尼正積極探尋其經(jīng)典游戲IP的復(fù)興之路。
據(jù)VGC主編Andy Robinson在最新播客中的分享,索尼不僅是在緬懷過(guò)去,更是在行動(dòng)。據(jù)悉,至少兩款昔日的游戲IP正被重啟開(kāi)發(fā)中,這些IP如同寶藏,等待著被深度挖掘和重塑。Andy還猜測(cè),索尼可能會(huì)推出一些小游戲,作為他們3A大作的補(bǔ)充,豐富其產(chǎn)品陣容。
Herman Hulst進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)了索尼對(duì)舊IP的珍視與利用計(jì)劃。他提到,PlayStation正攜手其第一方工作室及外部合作伙伴,致力于拓寬玩家的游戲體驗(yàn)邊界。在他看來(lái),索尼所擁有的眾多IP是PlayStation不可或缺的寶貴財(cái)富,也是加強(qiáng)產(chǎn)品組合的關(guān)鍵一環(huán)。
他詳細(xì)闡述了索尼的策略:“我們正積極尋找機(jī)會(huì),利用過(guò)去的IP來(lái)開(kāi)發(fā)新的系列,以此豐富我們的產(chǎn)品線。我們的目標(biāo)是推出由全球頂尖創(chuàng)作者打造的游戲,無(wú)論他們來(lái)自PlayStation內(nèi)部還是外部。事實(shí)上,我們與外部開(kāi)發(fā)工作室的合作已經(jīng)取得了顯著的成功。”
Herman Hulst還特別提到了《宇宙機(jī)器人》這款游戲的卓越表現(xiàn)。這款作品不僅在發(fā)售的前九周內(nèi)銷(xiāo)量突破150萬(wàn)份,而且近40%的銷(xiāo)量來(lái)自新加入PlayStation的用戶或兩年內(nèi)首次購(gòu)買(mǎi)PlayStation游戲的玩家。他對(duì)此表示:“我們非常高興看到這款游戲受到游戲社區(qū)的廣泛好評(píng),metacritic評(píng)分高達(dá)94分,吸引了各類玩家的喜愛(ài)。更重要的是,它對(duì)于擴(kuò)大玩家社區(qū)做出了重要貢獻(xiàn),尤其是吸引了更多年輕玩家和家庭的加入。”