任天堂最新公開的專利揭示了其正致力于通過機器學習技術優化游戲圖像質量的努力。這項于2023年7月提交、本周二才正式公開的專利,詳細描述了一種將低分辨率圖像轉換為高分辨率圖像的創新系統。
值得注意的是,這一技術與當前流行的DLSS(深度學習超級采樣)技術異曲同工,都是通過人工智能的力量來提升游戲畫面的分辨率。DLSS技術已經證明了其能夠在較低性能的硬件上實現更高的畫質效果和更流暢的游戲幀率,任天堂的新專利顯然也意在追求類似的效果。
更為引人注目的是,該專利還提到了通過分辨率提升技術來壓縮游戲體積的方法。這意味著,即使游戲的原生版本支持高分辨率紋理,如4K,也可以通過該技術將游戲體積大幅縮小,以適應如Switch游戲卡帶等小容量物理存儲介質。例如,一個原本需要60GB存儲空間的4K游戲,通過該技術轉換成1080p版本后,可能僅需20GB的存儲空間,從而輕松裝入目前最大容量為32GB的Switch游戲卡帶。而在玩家設備上,游戲會實時進行4倍分辨率升級,以呈現接近原生4K的畫質。
任天堂在AI分辨率增強技術上的探索并非首次。早在2020年,該公司就曾發布過一項相關專利,探討了該技術在云游戲中的應用。通過向玩家設備傳輸壓縮版的低分辨率圖像,并在設備端利用人工智能技術進行分辨率提升,云游戲可以實現更低的延遲和更高的畫質。
隨著最新專利的公布,網絡上還流傳出疑似Switch 2內部硬件的圖片。這些圖片在Reddit上引起了廣泛關注,如果圖片屬實,那么它們似乎印證了此前關于新主機將繼續使用英偉達硬件的報道。這一消息無疑為任天堂的粉絲們帶來了新的期待。
盡管任天堂尚未正式公布Switch的繼任機型,但公司已經確認,將在截至2025年3月的財年內發布新主機。這意味著,玩家們可能很快就能體驗到這款融合了最新技術的新游戲設備了。