索尼旗下的PlayStation近日宣布,其旗下第一方游戲《宇宙機(jī)器人》在2024年的TGA頒獎(jiǎng)典禮上大放異彩,一舉奪得包括年度最佳游戲和最佳家庭游戲在內(nèi)的四項(xiàng)大獎(jiǎng)。這一殊榮不僅讓PlayStation團(tuán)隊(duì)倍感振奮,也預(yù)示著索尼未來(lái)在游戲產(chǎn)品線上的新動(dòng)向。
據(jù)外媒報(bào)道,在最近的一次財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,索尼總裁十時(shí)裕樹(shù)特別提到了《宇宙機(jī)器人》所取得的成就。他表示,這款游戲由Team Asobi開(kāi)發(fā),不僅贏得了業(yè)界的廣泛認(rèn)可,還進(jìn)一步驗(yàn)證了索尼擴(kuò)大家庭游戲產(chǎn)品線的戰(zhàn)略決策。十時(shí)裕樹(shù)強(qiáng)調(diào),索尼將繼續(xù)致力于構(gòu)建多元化的游戲陣容,以滿足不同玩家的需求。
《宇宙機(jī)器人》自上市以來(lái),便以其獨(dú)特的玩法和精美的畫(huà)面贏得了玩家們的喜愛(ài)。據(jù)統(tǒng)計(jì),該游戲在上市九周內(nèi)便售出了150萬(wàn)份,其中不乏大量新玩家。在歐洲市場(chǎng),它甚至成為了近十年來(lái)除《超級(jí)馬力歐》系列外銷量最好的3D平臺(tái)游戲。這一成績(jī)無(wú)疑為PlayStation團(tuán)隊(duì)注入了強(qiáng)大的信心。
PlayStation Studios的負(fù)責(zé)人赫爾曼?赫爾斯特也對(duì)《宇宙機(jī)器人》給予了高度評(píng)價(jià)。他表示,這款游戲?qū)layStation來(lái)說(shuō)意義重大,它不僅延續(xù)了《Astro's Playroom》的成功,還成為了PlayStation文化的一部分。赫爾斯特還特別提到了開(kāi)發(fā)這款游戲的團(tuán)隊(duì),他稱贊道:“一個(gè)小型團(tuán)隊(duì)能夠制作出這樣一款體量龐大的作品,實(shí)屬不易。這款游戲不僅精彩出色,更讓我們看到了PlayStation未來(lái)的無(wú)限可能。”
除了《宇宙機(jī)器人》外,索尼在服務(wù)型游戲領(lǐng)域也取得了顯著成果。2024年2月推出的《絕地潛兵 2》在TGA頒獎(jiǎng)典禮上榮獲了最佳持續(xù)運(yùn)營(yíng)游戲和最佳多人游戲兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。這一成績(jī)進(jìn)一步證明了索尼在構(gòu)建多元化游戲陣容方面的實(shí)力。
展望未來(lái),索尼將繼續(xù)致力于推出更多適合家庭玩家的游戲,以滿足玩家們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的需求。隨著游戲市場(chǎng)的不斷發(fā)展和變化,索尼將不斷調(diào)整其戰(zhàn)略方向,以確保在游戲行業(yè)的領(lǐng)先地位。