近日,備受期待的游戲大作《刺客信條:影》在視覺呈現上取得了突破性進展,這一顯著成就主要得益于新一代Anvil引擎的引入。據悉,此次技術革新被視為《刺客信條》系列自《大革命》以來,在畫面表現力上的一次重大飛躍。
在《刺客信條:影》中,游戲開發團隊首次引入了光線追蹤反射與全局光照(RTGI)技術,這一舉措極大地增強了游戲畫面的真實感和沉浸感。為了實現更加自然且細膩的光照效果,開發團隊創新性地采用了混合式RTGI系統,該系統巧妙結合了逐像素光線追蹤與探頭級聯技術,為玩家帶來了前所未有的視覺體驗。
除了光照技術的革新,游戲還搭載了開發團隊自主研發的Atmos天氣系統。該系統能夠根據濕度、溫度等環境因素動態模擬風向與氣候變化,為游戲世界增添了更多生動與變化。配合全新的物理引擎,游戲中的互動性得到了顯著提升。在游戲中,玩家可以觀察到角色的頭發隨風輕輕擺動,樹木的枝干在微風中搖曳生姿,這些細節都極大地增強了游戲的真實感。
在建模技術方面,《刺客信條:影》同樣表現出色。游戲采用了一種類似虛幻5 Nanite技術的微多邊形幾何體方案,這一方案在保持極高細節的同時,有效解決了巖石、建筑等剛體資產在不同距離下細節層次切換(LOD)的問題,使得游戲場景在任何距離下都能呈現出細膩且連貫的畫面效果。
游戲還加入了高度精確的切割系統,玩家可以精準切割竹子、織物以及薄門等物體。切割點與碰撞模型的高度匹配,使得每一次切割都顯得極為真實,為玩家帶來了更加沉浸的游戲體驗。
總體來看,《刺客信條:影》通過新引擎的引入和多項技術的革新,成功打造出了一個充滿活力與互動性的游戲世界。這一非凡成就不僅展示了游戲開發團隊的技術實力,也為玩家帶來了更加震撼的視覺效果和游戲體驗。