2025年中國(guó)科幻大會(huì)于近日在北京盛大啟幕,此次大會(huì)以“科學(xué)夢(mèng)想創(chuàng)造未來(lái)”為主題,吸引了眾多科幻愛(ài)好者和業(yè)內(nèi)人士的關(guān)注。大會(huì)期間,一系列豐富多彩的活動(dòng)輪番上演,為公眾帶來(lái)了一場(chǎng)科幻盛宴。
會(huì)上,備受矚目的《2025中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)報(bào)告》正式發(fā)布。報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,2024年中國(guó)科幻產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收達(dá)到了1089.6億元,盡管與去年相比基本持平,但已經(jīng)連續(xù)兩年突破了千億元大關(guān),展現(xiàn)出了強(qiáng)大的發(fā)展?jié)摿晚g性。
在科幻閱讀的領(lǐng)域,2024年中國(guó)科幻閱讀產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收為35.1億元,同比增長(zhǎng)了10.7%。科幻新書(shū)的市場(chǎng)表現(xiàn)尤為亮眼,碼洋貢獻(xiàn)率顯著提升。同時(shí),科幻數(shù)字閱讀和有聲閱讀也進(jìn)入了快速發(fā)展的新階段,為科幻愛(ài)好者提供了更多元化的閱讀選擇。
科幻影視方面,雖然科幻電影的票房有所回落,但科幻微短劇和中短視頻卻展現(xiàn)出了強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭。科幻電影節(jié)的規(guī)模和影響力也在穩(wěn)步提升,為科幻影視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入了新的活力。
科幻游戲產(chǎn)業(yè)同樣表現(xiàn)出色,2024年總營(yíng)收達(dá)到了718.1億元,同比增長(zhǎng)10.2%。電腦端與主機(jī)端科幻游戲的營(yíng)收增速加快,游戲制作水平也得到了顯著提升??苹糜螒蛞呀?jīng)成為了一個(gè)不可忽視的重要產(chǎn)業(yè)。
科幻衍生品和科幻文旅產(chǎn)業(yè)也呈現(xiàn)出良好的發(fā)展態(tài)勢(shì)。2024年中國(guó)科幻衍生品產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收為25.3億元,同比增長(zhǎng)11.0%,市場(chǎng)回暖趨勢(shì)明顯。本土主題公園中的科幻游樂(lè)項(xiàng)目營(yíng)收占比也有所提升。同時(shí),科幻舞臺(tái)劇和科幻劇本娛樂(lè)也在逐步邁向內(nèi)容精品化和運(yùn)營(yíng)高端化的階段。
在大會(huì)展區(qū)現(xiàn)場(chǎng),各種科技創(chuàng)新產(chǎn)品與公眾“零距離”接觸,包括球形機(jī)器人、人形機(jī)器人、機(jī)器狗等,讓公眾充分感受到了科幻的魅力。這些創(chuàng)新產(chǎn)品的展示不僅豐富了大會(huì)的內(nèi)容,也進(jìn)一步推動(dòng)了科幻產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。