近日,備受矚目的游戲《雙影奇境》再次證明了其非凡的魅力。該游戲的發(fā)行商EA與開發(fā)商Hazelight工作室聯(lián)合宣布,這款新游戲在上市僅僅兩天內(nèi),銷量就已突破百萬大關(guān)。相比之下,其前作《雙人成行》達(dá)到這一銷量里程碑則花費(fèi)了近一個(gè)月的時(shí)間。
《雙影奇境》自3月7日正式發(fā)售以來,便受到了廣大玩家的熱烈歡迎。在Steam平臺上,該游戲的國區(qū)售價(jià)為198元人民幣,并提供了中文語音和字幕,極大地滿足了國內(nèi)玩家的需求。截至目前,Steam平臺上的好評率高達(dá)98.27%,收獲了“特別好評”的評價(jià)。同時(shí),游戲的在線人數(shù)峰值更是達(dá)到了驚人的259,003人,彰顯了其極高的受歡迎程度。
根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站Gamalytic的數(shù)據(jù),中國玩家在《雙影奇境》中的占比高達(dá)61.9%,成為該游戲最大的玩家群體。緊隨其后的是美國和加拿大,分別以11.5%和2.3%的占比位列第二和第三名。這一數(shù)據(jù)不僅反映了中國玩家對這款游戲的熱愛,也體現(xiàn)了游戲在全球范圍內(nèi)的廣泛影響力。
在銷量方面,VG Insights的數(shù)據(jù)顯示,《雙影奇境》在Steam平臺上的銷量已經(jīng)超過了52.5萬份。這一成績不僅令人矚目,更為游戲的發(fā)行商和開發(fā)商帶來了可觀的收入。據(jù)估計(jì),Steam平臺的總收入已超過2100萬美元(約合1.52億元人民幣),為游戲的成功奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。