Switch游戲平臺(tái)近日迎來了重要更新,引入了全新的“虛擬游戲卡”功能,并預(yù)告了“游戲分享”功能的逐步上線。這一變動(dòng)對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)產(chǎn)生了顯著影響。
在過去,Switch玩家只要在一個(gè)賬號(hào)上購買了游戲,其他賬號(hào)在同一臺(tái)主機(jī)上也能自由享受這款游戲。更令人驚訝的是,如果原賬號(hào)在另一臺(tái)主機(jī)上登錄并啟動(dòng)游戲,兩臺(tái)設(shè)備理論上可以同時(shí)運(yùn)行同一款游戲。這種非官方的“共享”模式,讓一份游戲在同一時(shí)間內(nèi)能被兩位玩家分別在兩臺(tái)主機(jī)上使用。
然而,最新的系統(tǒng)更新對(duì)這一模式進(jìn)行了調(diào)整。現(xiàn)在,同一款游戲無法在兩臺(tái)不同的主機(jī)上同時(shí)在線運(yùn)行。一旦系統(tǒng)檢測到某款游戲已在另一臺(tái)設(shè)備上運(yùn)行,后登錄的玩家將被強(qiáng)制中斷游戲進(jìn)程。這一改變意味著,如果玩家希望在不同主機(jī)上同時(shí)進(jìn)行多人聯(lián)機(jī)游戲,他們將不得不為每臺(tái)設(shè)備單獨(dú)購買游戲副本。
雖然玩家仍然可以通過開啟離線模式(例如飛行模式)來實(shí)現(xiàn)雙人本地游玩,但這一方法僅適用于無需聯(lián)網(wǎng)的游戲。對(duì)于需要聯(lián)網(wǎng)功能的游戲來說,想要各自獨(dú)立進(jìn)行游戲,購買多個(gè)游戲副本成為了唯一選擇。
此次更新在一定程度上限制了此前較為寬松的“共享”機(jī)制,對(duì)于依賴聯(lián)機(jī)體驗(yàn)的玩家來說,無疑增加了經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。不過,對(duì)于游戲開發(fā)商和發(fā)行商而言,這一變動(dòng)或許有助于更好地管理游戲版權(quán),減少非法共享行為。