一款名為R.E.P.O.的合作類恐怖獨立游戲近期在Steam平臺上大放異彩,不僅吸引了大量玩家的關注,還收獲了極高的評價。據統計,該游戲已累積近14.9萬條用戶評論,好評率高達96%,整體評價為“好評如潮”,成為獨立游戲領域的一匹黑馬。
R.E.P.O.的成功,對于其開發團隊Semiwork工作室而言,無疑是一個巨大的驚喜。工作室的核心開發者Pontus Sundstrom在接受采訪時透露,游戲的火爆程度完全超出了他們的預期,甚至可以說,這款游戲拯救了整個工作室的命運。
Pontus Sundstrom表示,在游戲上線之初,Semiwork工作室正面臨著嚴峻的生存挑戰,連支付辦公室租金都顯得捉襟見肘。然而,隨著R.E.P.O.的正式發售,數百萬玩家迅速涌入服務器,想要體驗這款充滿恐怖氛圍的合作游戲。這一突如其來的熱潮,不僅讓工作室的財務狀況得到了極大的改善,也讓團隊看到了未來的希望。
然而,成功并非沒有代價。Pontus Sundstrom坦言,隨著玩家數量的激增,游戲服務器也暴露出了一系列技術問題。為了維護游戲的穩定性和玩家的游戲體驗,團隊不得不投入大量時間進行BUG修復和安全防護工作。這也導致了游戲的首個大型更新進度相對較慢,讓一些玩家感到失望。
盡管如此,Pontus Sundstrom依然對未來充滿了信心。他表示,團隊已經吸取了這次的經驗教訓,未來的更新將更加注重效率和質量。同時,他也感謝所有玩家的支持和理解,正是有了這些忠實的粉絲,R.E.P.O.才能夠取得如此輝煌的成績。