卡普空最新發(fā)布的財(cái)報(bào)揭示了其卓越的財(cái)務(wù)業(yè)績,再次刷新了公司的記錄。在截至2025年3月31日的2024財(cái)年,卡普空連續(xù)第八年實(shí)現(xiàn)了凈銷售額與利潤的穩(wěn)步增長。
財(cái)報(bào)發(fā)布后的問答環(huán)節(jié)中,卡普空透露了一個(gè)關(guān)于其游戲銷售的新動(dòng)向。據(jù)悉,《街頭霸王 6》等采用任天堂Switch 2“鑰匙卡”形式發(fā)售的游戲,均被計(jì)入數(shù)字銷售范疇,而非傳統(tǒng)的實(shí)體銷售。這種“鑰匙卡”實(shí)際上僅包含游戲的數(shù)字激活密鑰,不包含任何實(shí)體游戲數(shù)據(jù),玩家在激活后,鑰匙卡還可以在其他Switch 2主機(jī)上繼續(xù)使用,甚至轉(zhuǎn)售。
目前,第三方Switch 2游戲中,絕大多數(shù)采用了這種鑰匙卡形式發(fā)行。這一趨勢主要源于開發(fā)商面臨的硬件限制,即存儲(chǔ)卡的最大容量僅為64GB。只有少數(shù)游戲例外,依然采用傳統(tǒng)的實(shí)體介質(zhì)。
然而,這種鑰匙卡形式自Switch 2發(fā)布以來就飽受爭議。Nightdive Studios的CEO Stephen Kick對此表示不滿,他認(rèn)為任天堂這樣的行業(yè)巨頭應(yīng)該更加重視游戲的保存問題。同樣,知名游戲創(chuàng)作者Alex Hutchinson也對這種機(jī)制表達(dá)了厭惡之情,他認(rèn)為這正在削弱游戲行業(yè)的獨(dú)特性,比如玩家之間交換卡帶的互動(dòng)感。盡管任天堂的做法引發(fā)了爭議,但似乎并未對其市場地位造成太大影響,這在一定程度上反映了行業(yè)對任天堂的懷舊情緒。
卡普空的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2024財(cái)年,公司的凈銷售額達(dá)到了1696億日元(約合84.22億元人民幣),同比增長11.3%;凈利潤則達(dá)到了484.5億日元(約合24.06億元人民幣),同比增長11.7%。在核心業(yè)務(wù)方面,卡普空去年共售出了5187萬套電子游戲,相比上一財(cái)年增加了超過500萬套。