近日,美國演員工會與美國電視和廣播藝術(shù)家聯(lián)合工會(SAG-AFTRA)宣布,已暫時擱置對十家知名游戲工作室的罷工計劃。這一決定是在全國委員會即將于次日召開會議,審議與這些游戲公司達成的初步和解協(xié)議的背景下做出的。
據(jù)游戲公司方面透露,此次和解協(xié)議的達成建立在互動娛樂業(yè)與工會長達三十年的穩(wěn)固合作關(guān)系之上。一份由游戲公司發(fā)言人提供的聲明詳細闡述了協(xié)議內(nèi)容,指出該協(xié)議將為表演者帶來歷史性的薪資增長,增幅超過24%,并強化了健康與安全方面的保障措施。
尤為該協(xié)議在行業(yè)內(nèi)率先對人工智能的使用制定了明確條款。根據(jù)協(xié)議,游戲制作過程中如需使用數(shù)字替身,必須確保透明度,獲得表演者的同意,并提供相應的補償。這一條款的加入,旨在保護表演者在人工智能生成與其聲音和外貌相似內(nèi)容方面的權(quán)益。
回顧此次罷工行動,其根源可追溯至近一年前。當時,SAG-AFTRA 針對簽署了《互動媒體協(xié)議》(IMA)的多家公司發(fā)起了罷工,旨在維護其成員在人工智能生成內(nèi)容方面的權(quán)益。參與IMA協(xié)議的游戲工作室涵蓋了眾多知名企業(yè),包括動視制作公司、迪士尼角色配音公司、藝電制作公司、失眠組游戲公司等。
SAG-AFTRA 還對Epic Games采取了行動,起因是該公司在熱門游戲《堡壘之夜》中未經(jīng)許可使用了人工智能生成的達斯·維達聲音。這一事件進一步加劇了工會與游戲公司之間的緊張關(guān)系,也促使了此次和解協(xié)議的加速達成。