近日,據國外知名游戲資訊網站VGC報道,索尼PS5平臺上的《奪寶奇兵:古老之圈》創下了“跨平臺”銷售速度的新紀錄,超越了Xbox和PC版本的表現。
據Alinea Analytics的銷售數據估算,盡管《奪寶奇兵:古老之圈》在PS5上晚于Steam和Xbox平臺發布,但其銷量卻后來居上。截至2025年4月23日,該游戲在PS5上市僅六天內便售出了11.72萬份,相比之下,Steam版本在相同時間段的銷量僅為9.12萬份,顯示出PS5版本高達28%的增長優勢。
目前,Steam平臺上的《奪寶奇兵:古老之圈》累計銷量約為31萬份,但業內人士預測,PS5版本的最終銷量有望突破這一數字,成為該游戲銷量最高的平臺版本。
值得注意的是,若《奪寶奇兵:古老之圈》能在去年12月實現全平臺同步發售,PlayStation平臺的銷量或許會更加可觀。盡管PS5版本晚數月推出,但其銷售速度依然傲視群雄。
在Xbox平臺方面,雖然Alinea估計《古老之圈》的玩家人數已接近500萬,但其中大部分玩家是通過Game Pass訂閱服務體驗游戲,而非直接購買。這一數據也反映出Xbox平臺在游戲分發模式上的多樣性。
回顧《奪寶奇兵:古老之圈》的發布歷程,該游戲由MachineGames打造,并于去年12月在Xbox和PC平臺上市,收獲了大量好評。根據微軟公布的數據,該游戲的玩家人數已突破400萬大關。
作為一款單人第一人稱冒險游戲,《奪寶奇兵:古老之圈》將背景設定在1937年,時間線巧妙穿插于電影《奪寶奇兵:法柜奇兵》和《奪寶奇兵 3:圣戰奇兵》之間。玩家將踏上一段全球冒險之旅,阻止邪惡勢力尋找并利用與古老之圈相關的神秘力量。
MachineGames目前正在緊鑼密鼓地開發名為《巨人之秩序》的故事DLC,預計將于今年年內與玩家見面,這無疑將為《奪寶奇兵:古老之圈》的忠實粉絲們帶來更多驚喜和期待。