2025年初,國(guó)產(chǎn)游戲界迎來(lái)了一股新鮮勢(shì)力,機(jī)甲戰(zhàn)斗游戲《解限機(jī)》在眾多新作中脫穎而出。2月23日,這款游戲由西山居開(kāi)發(fā),在Steam平臺(tái)上啟動(dòng)了新一輪Demo測(cè)試,迅速吸引了大量玩家的關(guān)注。
測(cè)試首日,《解限機(jī)》的最高在線人數(shù)飆升至31萬(wàn),Twitch平臺(tái)的首日觀看時(shí)長(zhǎng)更是達(dá)到了27萬(wàn)小時(shí),成功登上了分類推薦榜單。截至2月27日,該游戲在各大平臺(tái)的玩家總數(shù)已超過(guò)226萬(wàn),熱度持續(xù)攀升。
事實(shí)上,《解限機(jī)》并非首次亮相。早在去年的ChinaJoy展會(huì)上,這款游戲就已經(jīng)吸引了眾多目光,并進(jìn)行了第一輪線上測(cè)試。此后,在德國(guó)科隆游戲展、東京電玩展上,《解限機(jī)》也頻頻亮相,甚至在2024年的TGA現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布了實(shí)機(jī)預(yù)告,全球預(yù)約人數(shù)已超過(guò)300萬(wàn)。
此次測(cè)試為刪檔測(cè)試,開(kāi)放了核心的6v6邊緣戰(zhàn)場(chǎng)、新的PvPvE模式“瑪什瑪克”以及3v3的娛樂(lè)戰(zhàn)斗模式“王牌序列”。經(jīng)過(guò)實(shí)際體驗(yàn),玩家們對(duì)《解限機(jī)》的潛力給予了高度評(píng)價(jià)。
西山居自研八年的Virtual Geometry技術(shù)為《解限機(jī)》打下了堅(jiān)實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ)。機(jī)甲的工業(yè)質(zhì)感和動(dòng)態(tài)表現(xiàn)極為出色,搭配精細(xì)的美術(shù)設(shè)計(jì),讓機(jī)甲愛(ài)好者們?yōu)橹畠A倒。同時(shí),游戲在中低端設(shè)備上的優(yōu)化也相當(dāng)?shù)轿唬琑TX3050顯卡也能在標(biāo)準(zhǔn)畫質(zhì)下流暢運(yùn)行。
游戲的畫面表現(xiàn)和操作手感也備受認(rèn)可。場(chǎng)景破壞效果、機(jī)甲動(dòng)作細(xì)節(jié)以及飛行中的頓挫感都給人留下了深刻印象。盡管有些玩家認(rèn)為操作手感有些怪異,但總體的戰(zhàn)斗表現(xiàn)依然可圈可點(diǎn)。
《解限機(jī)》的機(jī)甲設(shè)計(jì)和自定義涂裝也極具吸引力。玩家可以在游戲中找到包括Z高達(dá)、EVA等經(jīng)典作品的涂裝教學(xué),進(jìn)一步滿足了機(jī)甲愛(ài)好者的需求。
在全球范圍內(nèi),機(jī)甲題材的競(jìng)技游戲依然稀缺。《解限機(jī)》通過(guò)“高機(jī)動(dòng)戰(zhàn)斗+團(tuán)隊(duì)策略協(xié)作”的6V6模式,結(jié)合長(zhǎng)TTK和豐富的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,再加上日式風(fēng)格的高精度模型和不俗的畫面張力,成功形成了差異化體驗(yàn),吸引了眾多機(jī)甲愛(ài)好者和泛動(dòng)作游戲玩家。
然而,《解限機(jī)》在測(cè)試期間也暴露出了一些問(wèn)題。國(guó)服服務(wù)器在開(kāi)服半小時(shí)后即崩潰,導(dǎo)致大量玩家無(wú)法登陸,引發(fā)了廣泛不滿。游戲在機(jī)甲平衡性、動(dòng)作性和技能設(shè)計(jì)以及付費(fèi)內(nèi)容設(shè)計(jì)等方面仍有提升空間。
盡管如此,《解限機(jī)》依然展現(xiàn)出了巨大的市場(chǎng)潛力。西山居早早就在游戲中布局了電競(jìng)體系,以城市賽、高校賽、洲際邀請(qǐng)賽構(gòu)建三級(jí)賽事體系,為游戲的電競(jìng)化運(yùn)營(yíng)打下了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。同時(shí),游戲在海外市場(chǎng)的宣發(fā)也取得了不錯(cuò)反響,多家游戲外媒對(duì)《解限機(jī)》表達(dá)了積極看法。
更《解限機(jī)》目前已經(jīng)與微軟達(dá)成了合作意向,將在微軟協(xié)助下開(kāi)發(fā)Xbox Series X|S的主機(jī)版,并作為獨(dú)占游戲首發(fā)。這一合作無(wú)疑將為《解限機(jī)》的全球化布局注入新的動(dòng)力。