近期,任天堂的知識產權部門總經理西浦浩二在一次行業講座中,深入探討了模擬器在法律上的界定及其合法性邊界。他明確指出,模擬器的單純存在并不構成違法行為,關鍵在于其使用方式是否侵犯了公司的合法權益。
西浦浩二進一步解釋說,如果模擬器僅僅是模擬游戲設備的硬件功能,而沒有直接復制其內部程序,那么這種行為可能并不構成版權侵權。然而,他也強調,一旦模擬器被用于繞過加密等安全措施,就可能被視為非法行為。他以任天堂DS游戲機的燒錄卡為例,指出這類設備通過模仿正版游戲來規避安全機制,已經被認定為違法行為,任天堂也曾聯合多家軟件制造商對銷售商提起訴訟,并成功獲得了法院的支持。
西浦浩二還提到了模擬器提供盜版游戲資源鏈接的問題。他指出,這種行為同樣構成版權侵權。以2024年任天堂打擊Switch模擬器為例,任天堂曾向GitHub發出DMCA通知,成功下架了包含Yuzu模擬器版本的8500多個代碼庫。而在同年10月,另一款Switch模擬器Ryujinx的主要開發者也在任天堂的接觸后主動關閉了該項目。
此次講座不僅吸引了眾多行業內的關注,還邀請了世嘉、卡普空、科樂美等公司的知識產權高管共同參與。講座內容廣泛,不僅涵蓋了模擬器的合法性問題,還涉及了多個與知識產權相關的主題。
西浦浩二的講解深入淺出,不僅讓與會者對模擬器的法律邊界有了更清晰的認識,也為行業內的版權保護提供了有益的參考。他強調,任天堂一直致力于維護自身的知識產權,同時也尊重其他公司的權益,希望行業內能夠共同營造一個健康、公平的市場環境。