Krafton(魁匠團),知名游戲《絕地求生》的開發(fā)者,近日正式揭曉了其最新動作:成立了名為“inZOI Studio”的子公司。這一舉動標志著Krafton在創(chuàng)意游戲領(lǐng)域的進一步拓展,成為其麾下第十四個專注于游戲創(chuàng)新的子公司。而引領(lǐng)這一新篇章的,是《inZOI》游戲總監(jiān)金亨俊,他被任命為“inZOI Studio”的代表董事。
新子公司“inZOI Studio”的名字,靈感源自于即將面世的游戲大作《inZOI》。這款游戲由金亨俊與其團隊傾心打造,旨在帶給玩家前所未有的生活模擬體驗。據(jù)悉,《inZOI》不僅允許玩家隨心所欲地改造游戲世界中的元素,還能創(chuàng)造專屬于自己的故事與冒險。
在《inZOI》中,玩家將體驗到與現(xiàn)實世界相仿的生活節(jié)奏。從尋找工作維持生計,到與人建立深厚的情感聯(lián)系,每一個細節(jié)都力求真實且富有感染力。游戲還融入了全面的社區(qū)模擬系統(tǒng),每個角色都擁有獨立的意志與行動,使得玩家在游戲中不斷遭遇意外事件,感受生活的酸甜苦辣。
《inZOI》計劃于2025年3月28日在Steam平臺上推出搶先體驗版,屆時全球玩家都能率先體驗到這款充滿創(chuàng)意與樂趣的生活模擬游戲。更令人興奮的是,該版本將支持中文,大大降低了國內(nèi)玩家的語言門檻。
隨著“inZOI Studio”的成立與《inZOI》的即將面世,Krafton再次展示了其在游戲創(chuàng)新領(lǐng)域的雄厚實力與無限潛力。未來,這家新子公司還將致力于開發(fā)更多原創(chuàng)且富有創(chuàng)意的游戲作品,為全球玩家?guī)砀囿@喜與歡樂。