近日,備受矚目的游戲《黑神話:悟空》與中信出版集團攜手推出的影神圖實體周邊產(chǎn)品,卻意外遭遇了粉絲們的強烈反響。不少粉絲對這款定價159.2元的實體書表達(dá)了不滿,認(rèn)為其質(zhì)量與價格并不相符,性價比顯得尤為低下。
這一事件迅速在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)酵,引發(fā)了廣泛討論。不少網(wǎng)友在關(guān)注此事的同時,也注意到了游戲科學(xué)公司最新發(fā)布的招聘廣告。廣告中,公司明確提到了對IP運營、設(shè)計以及產(chǎn)品設(shè)計和策劃等職位的加強計劃,這讓一些粉絲開始猜測,游戲科學(xué)是否已經(jīng)成功招募到了相關(guān)領(lǐng)域的專業(yè)人才。
事實上,《黑神話:悟空》自問世以來,不僅在游戲界掀起了巨大波瀾,還成功跨越了社會、財經(jīng)、文旅、科技等多個領(lǐng)域,成為了一款具有全球影響力的游戲。然而,這種廣泛的影響力也帶來了不小的挑戰(zhàn)。尤其是在聯(lián)動產(chǎn)品的設(shè)計上,如果僅僅依靠簡單的“聯(lián)名”標(biāo)識,而不注重產(chǎn)品的質(zhì)量和創(chuàng)意,那么很容易就會損害游戲IP的形象,讓粉絲感到失望。
對此,不少網(wǎng)友表示,游戲科學(xué)在推出周邊產(chǎn)品時應(yīng)該更加謹(jǐn)慎和專業(yè)。他們建議,公司應(yīng)該組建一支專業(yè)的團隊來負(fù)責(zé)這些項目的策劃和設(shè)計,確保每一款產(chǎn)品都能與游戲IP相得益彰,而不是成為粉絲們眼中的“敗筆”。
同時,也有網(wǎng)友指出,《黑神話:悟空》作為一款備受期待的游戲,其未來的發(fā)展不僅取決于游戲本身的質(zhì)量,還取決于公司能否在周邊產(chǎn)品的設(shè)計和推廣上做到用心和專業(yè)。只有這樣,才能真正贏得粉絲們的信任和支持,讓這款游戲走得更遠(yuǎn)、更穩(wěn)。