Electronic Arts(EA)近日宣布了一項重大調(diào)整,旗下知名游戲開發(fā)工作室Criterion Games將全面轉(zhuǎn)型,專注于《戰(zhàn)地》系列游戲的開發(fā)工作。這一變動意味著,備受玩家期待的全新《極品飛車》游戲項目,目前已被暫時擱置。
據(jù)內(nèi)部消息透露,Criterion Games中原本負責《極品飛車》的團隊,正逐步融入EAE旗下專注于《戰(zhàn)地》系列的工作室群體。這一融合過程包括了與DICE、Ripple Effect以及Ridgeline等多個工作室的緊密合作,所有這些工作室均由Byron Beede統(tǒng)一領(lǐng)導。盡管Criterion Games的大部分成員已轉(zhuǎn)向《戰(zhàn)地》項目,但仍有小部分員工將繼續(xù)留在《極品飛車》的崗位上,以維持該系列的延續(xù)性。
回溯至2023年9月,EAE總經(jīng)理Vince Zampella曾在一則公告中預告了這一變動,當時他就表示,Criterion Games將加入《戰(zhàn)地》的開發(fā)大軍,共同為這一系列游戲注入新的活力。然而,這一決定也引發(fā)了部分《極品飛車》忠實粉絲的擔憂和反饋。幸運的是,EA并未忽視這些聲音,而是在《戰(zhàn)地》系列的創(chuàng)作方向上做出了相應(yīng)的調(diào)整,旨在以更加新穎、有趣的方式回饋玩家。
據(jù)悉,此次Criterion Games的全面轉(zhuǎn)型,不僅是對EA游戲開發(fā)戰(zhàn)略的一次重要調(diào)整,也是對玩家需求和市場趨勢的一次積極響應(yīng)。EA方面表示,他們將持續(xù)關(guān)注玩家的反饋,不斷優(yōu)化和調(diào)整游戲開發(fā)策略,以確保能夠為玩家?guī)砀迂S富、多元的游戲體驗。