近期,蘋果App Store的盈利狀況再度成為業(yè)界焦點(diǎn)。據(jù)彭博社記者馬克?古爾曼在《Power On》時(shí)事通訊中的披露,蘋果每年通過App Store獲得的收入高達(dá)200億美元,折合人民幣約1441.62億元,占據(jù)了市場(chǎng)總額的五分之一。
對(duì)于開發(fā)者而言,App Store無疑提供了一個(gè)便捷的平臺(tái)。他們無需自建支付系統(tǒng)、處理賬務(wù)或管理退款,同時(shí)還能享受應(yīng)用推廣和家庭共享等功能。然而,這一切的便利背后,是蘋果對(duì)開發(fā)者收入的抽成政策:年收入不足100萬美元的小開發(fā)者需繳納15%的傭金,而大開發(fā)者則需支付高達(dá)30%的費(fèi)用。
隨著開發(fā)者實(shí)力的增強(qiáng)和競(jìng)爭(zhēng)平臺(tái)的不斷涌現(xiàn),以及iPhone在市場(chǎng)上的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)地位,蘋果的高額抽成政策開始引發(fā)廣泛爭(zhēng)議。許多開發(fā)者認(rèn)為,在當(dāng)前的市場(chǎng)環(huán)境下,蘋果繼續(xù)收取如此高的傭金已不再合理。
面對(duì)這一爭(zhēng)議,多家公司開始采取行動(dòng)對(duì)抗蘋果。其中,最為引人注目的莫過于《堡壘之夜》的開發(fā)商Epic Games。該公司通過法律途徑成功迫使蘋果改變了App Store的模式,這一裁定無疑動(dòng)搖了整個(gè)千億美元級(jí)別市場(chǎng)的根基。
更為嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)在于,蘋果所面臨的監(jiān)管壓力正日益加大。歐盟等全球監(jiān)管機(jī)構(gòu)正密切關(guān)注著這一事態(tài)的發(fā)展。一旦美國(guó)能夠成功推動(dòng)蘋果改變其政策,其他地區(qū)勢(shì)必會(huì)跟進(jìn),形成連鎖反應(yīng)。
古爾曼進(jìn)一步指出,蘋果若想在這場(chǎng)爭(zhēng)端中保持領(lǐng)先地位,只能繼續(xù)強(qiáng)化其優(yōu)勢(shì)——簡(jiǎn)單、安全、隱私保障。而最直接有效的辦法,就是降低對(duì)開發(fā)者的抽成比例。畢竟,與Stripe、PayPal、Square等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手僅收取約3%的傭金相比,蘋果15%至30%的抽成顯然過高。盡管蘋果提供了其他服務(wù),但這些功能并不足以支撐如此高額的額外費(fèi)用。
古爾曼預(yù)測(cè),盡管目前App Store仍在正常運(yùn)作,但用不了一年時(shí)間,我們所看到的蘋果生態(tài)系統(tǒng)可能會(huì)發(fā)生翻天覆地的變化。在這場(chǎng)爭(zhēng)端中,蘋果將不得不重新定位自己的角色,以適應(yīng)不斷變化的市場(chǎng)環(huán)境。