Xbox部門(mén)領(lǐng)航者菲爾·斯賓塞,同時(shí)也是一位深度Xbox愛(ài)好者,近日向公眾揭曉了他的2024年度Xbox游戲回顧。這份回顧不僅揭示了他個(gè)人的游戲偏好,也從一個(gè)側(cè)面反映了游戲行業(yè)的某些趨勢(shì)。
作為微軟游戲領(lǐng)域的核心人物,斯賓塞一直樂(lè)于與公眾分享他的游戲經(jīng)歷。此前,他已在多個(gè)社交平臺(tái)表達(dá)了對(duì)《暗黑破壞神 4》的濃厚興趣,甚至公開(kāi)了自己的Xbox游戲ID“P3”,與粉絲們?cè)凇遁椛?6》等在線(xiàn)游戲中并肩作戰(zhàn)。
從今年的Xbox年度回顧來(lái)看,《暗黑破壞神 4》無(wú)疑是斯賓塞的心頭好,他在這款游戲上投入的時(shí)間高達(dá)261小時(shí)。緊隨其后的是《輻射76》和《極限競(jìng)速:地平線(xiàn)5》,分別占據(jù)了100小時(shí)和27小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng)。Bethesda旗下的《星空》和《輻射4》也進(jìn)入了他的年度游戲前十榜單,還有《龍之信條2》、《地心守衛(wèi)者》以及他長(zhǎng)久以來(lái)鐘愛(ài)的《吸血鬼幸存者》。
除了游戲時(shí)長(zhǎng),斯賓塞還分享了更多有趣的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。在過(guò)去的一年里,他嘗試了160款游戲,成功解鎖了304個(gè)Xbox成就,并累計(jì)獲得了8000個(gè)成就點(diǎn)數(shù)。盡管微軟一直在推廣“隨時(shí)隨地游戲”的理念,希望玩家能在云、主機(jī)、PC和移動(dòng)設(shè)備上無(wú)縫切換,但斯賓塞顯然更傾向于主機(jī)游戲。在他的667小時(shí)游戲時(shí)間里,有624小時(shí)是在Xbox Series X|S上度過(guò)的,僅有9小時(shí)是在云游戲平臺(tái)上,而移動(dòng)設(shè)備上的游戲時(shí)間更是少得可憐,只有37分鐘。