角色扮演游戲領(lǐng)域再次迎來(lái)震撼消息,備受期待的《流放之路2》已正式揭開(kāi)其早期訪問(wèn)版本的神秘面紗,這一舉動(dòng)迅速在游戲愛(ài)好者間引發(fā)了廣泛熱議。作為該游戲的制作人,Thomas Mahler在社交媒體上積極發(fā)聲,不僅表達(dá)了對(duì)《流放之路2》的高度認(rèn)可,還分享了自己對(duì)角色扮演游戲未來(lái)發(fā)展的獨(dú)到見(jiàn)解。
Mahler難掩內(nèi)心的激動(dòng):“看到角色扮演游戲領(lǐng)域再次煥發(fā)活力,真是令人振奮不已!”他回憶起自己參與《暗黑破壞神3》開(kāi)發(fā)的日子,那時(shí),他的一個(gè)重要愿景便是重新定義這一游戲類(lèi)型。盡管后來(lái)推出的《暗黑破壞神4》試圖擺脫前作的陰影,但在某種程度上,它依然沿用了《暗黑破壞神3》的框架。相比之下,Mahler對(duì)《流放之路2》寄予了厚望:“Grinding Gear Games(GGG),這一打造出《流放之路》的杰出團(tuán)隊(duì),他們不僅成功汲取了《暗黑破壞神2》的精髓,更是在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了大膽創(chuàng)新,完成了暴雪未能達(dá)成的使命。”
Mahler進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),競(jìng)爭(zhēng)對(duì)于推動(dòng)角色扮演游戲的整體發(fā)展至關(guān)重要:“這一切都讓我滿懷期待,我真誠(chéng)地祝愿《流放之路》團(tuán)隊(duì)能夠一帆風(fēng)順。我個(gè)人也迫不及待地想要體驗(yàn)《流放之路2》,因?yàn)槲曳浅F诖覀児ぷ魇抑g能夠展開(kāi)激烈的競(jìng)爭(zhēng)。這種競(jìng)爭(zhēng)將激勵(lì)我們以全新的視角和方式探索這一游戲類(lèi)型,最終為玩家們帶來(lái)前所未有的游戲體驗(yàn)。”
Mahler深知,對(duì)于廣大的角色扮演游戲愛(ài)好者而言,他們始終在期待著更加精彩紛呈的游戲世界。因此,他滿懷信心地向這些忠實(shí)的玩家們保證:“你們一定會(huì)對(duì)即將到來(lái)的角色扮演游戲感到無(wú)比滿意!”