近日,知名游戲分析師Emmanuel Rosier在一場訪談中大膽預(yù)言,即將問世的《GTA6》或?qū)⒃俅晤嵏舱麄€游戲產(chǎn)業(yè),其影響力有望匹敵2013年震撼登場的《給他愛5》。Rosier強調(diào),R星工作室一貫以來在游戲領(lǐng)域的開創(chuàng)性貢獻,為《GTA6》的非凡地位奠定了堅實基礎(chǔ)。然而,面對當(dāng)前由在線服務(wù)游戲引領(lǐng)的行業(yè)變革,這款游戲如何適應(yīng)并引領(lǐng)新潮流,成為了擺在R星面前的一大挑戰(zhàn)。
對此,Ampere Analysis公司的行業(yè)專家Piers Harding-Rolls指出,隨著《GTA6》的上市,R星將面臨管理“分裂的GTA玩家群體”的難題。一方面,新游戲?qū)⒃谛乱淮螒蛑鳈C上大放異彩;另一方面,大量玩家仍將在舊主機上繼續(xù)享受《GTAOL》的樂趣。對于《GTAOL》的未來走向,R星尚未透露任何信息。但鑒于其非凡的成功與持久的影響力,業(yè)界普遍推測《GTA6》或?qū)⑼瞥霆毦咛厣脑诰€模式,以滿足玩家的多樣化需求。
在銷量預(yù)測方面,DFC Intelligence機構(gòu)給出了樂觀的估計。《GTA6》在上市首年有望售出4000萬份,創(chuàng)造超過30億美元的驚人收入。除PC平臺外,R星還計劃為下一代Xbox和PlayStation主機推出專屬版本,這無疑將進一步推動游戲的長期熱銷。據(jù)最新報道,下一代Xbox主機有望在2026年驚艷亮相,而索尼的PS6也在緊鑼密鼓地開發(fā)中。
Rosier進一步分析指出,《給他愛5》的成功在很大程度上得益于PS3和Xbox360的成熟市場。因此,《GTA6》選擇在PS5和XSX/S生命周期的早期階段發(fā)售,具有極其重要的戰(zhàn)略意義。他預(yù)測,《給他愛5》的成功經(jīng)驗有望在《GTA6》中再度上演,為玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗。
同時,Harding-Rolls也表達了對《GTA6》未來表現(xiàn)的期待。他認為,這款游戲不僅將延續(xù)R星一貫的高品質(zhì)傳統(tǒng),更將在游戲內(nèi)容和玩法上實現(xiàn)突破,為玩家?guī)砣碌挠螒蚴澜绾吞剿黧w驗。隨著游戲發(fā)布日期的臨近,業(yè)界和玩家對《GTA6》的期待值正不斷攀升。