近日,據(jù)IndiaGaming的最新報道,知名游戲開發(fā)商Epic正醞釀一項重大舉措,旨在優(yōu)化旗下熱門游戲《堡壘之夜》的全球服務(wù)器布局。計劃中的新增服務(wù)器節(jié)點包括東南亞、墨西哥及南非,這一變動將顯著減少這些地區(qū)玩家的游戲延遲,提升整體游戲體驗。
查閱Epic官方網(wǎng)站后了解到,《堡壘之夜》目前在全球范圍內(nèi)已設(shè)有六個服務(wù)器區(qū)域,覆蓋了北美的東西中部、巴西、歐洲、大洋洲、亞洲以及中東。然而,值得注意的是,盡管游戲在全球范圍內(nèi)廣受歡迎,但非洲地區(qū)的玩家至今仍未能享受到本地服務(wù)器的便利,他們不得不選擇連接歐洲或中東服務(wù)器進行游戲,這無疑增加了游戲延遲,影響了游戲體驗。
盡管Epic官方尚未公布新服務(wù)器節(jié)點的確切上線日期,但根據(jù)業(yè)內(nèi)推測,結(jié)合《堡壘之夜》即將于2月21日迎來新賽季(緊隨第六章第一賽季結(jié)束)的契機,Epic很有可能會選擇在這一時間點部署新服務(wù)器。此舉無疑將為全球玩家,特別是非洲、東南亞及墨西哥地區(qū)的玩家?guī)砀R?,使他們能夠享受到更加流暢、低延遲的游戲體驗。