英偉達與微軟攜手,在圖形技術領域邁出了重要一步。近日,這兩家科技巨頭宣布了一項合作計劃,將英偉達的神經著色技術引入微軟的DirectX平臺。這一合作預示著游戲開發領域將迎來一次革命性的飛躍。
從4月起,微軟將在其DirectX和HLSL(高級著色語言)中增加協同向量支持,這一改變有望為圖形編程開創全新的未來。微軟Direct3D開發團隊的負責人肖恩·哈格里夫斯表示,英偉達RTX系列顯卡上張量內核的易訪問性,將極大地推動神經渲染技術在游戲行業的普及。
英偉達方面,其RTX Kit(一款面向游戲開發者的神經渲染技術工具包)將全面支持虛幻引擎5,并對RTX Mega Geometry和RTX Hair功能進行了更新。這些技術升級將使游戲開發者能夠創造出細節豐富、場景廣闊的開放世界,以及更加逼真的數字人類角色。這一消息無疑為游戲玩家和開發者帶來了巨大的期待。
英偉達還正式推出了RTX Remix這一開源平臺,該平臺旨在讓游戲Mod制作者能夠利用最新的圖形技術對經典游戲進行重制。為了展示RTX Remix的實力,英偉達計劃在本周二發布一款全新的《半衰期 2:RTX》演示版本,該版本將展示包括完整光線追蹤在內的多項神經渲染技術改進。
除了上述技術升級和合作外,英偉達還宣布了一個令人矚目的里程碑:目前已有超過100款游戲和應用程序支持其DLSS 4技術。DLSS 4技術顯著提升了GeForce RTX 50系列顯卡和筆記本電腦的性能,成為了英偉達歷史上最快被采用的游戲技術之一。這一成就不僅證明了DLSS 4技術的強大實力,也展示了英偉達在游戲領域的深厚底蘊和創新能力。