近日,備受玩家期待的模擬經營游戲《都市:天際線 2》的PC版本已成功于去年10月面世,然而,Xbox Series X|S與PlayStation 5主機平臺的玩家卻仍未迎來這一佳作。針對這一狀況,游戲的開發商Paradox Interactive與Colossal Order在3月5日發布了最新的開發進展報告,但遺憾的是,報告并未帶來主機版即將發布的喜訊。
報告中,開發團隊坦誠地表示,盡管主機版的移植工作已取得一定程度的進展,但為了保障游戲的整體質量與玩家的游戲體驗,仍有許多問題亟待解決。團隊正全力以赴,致力于優化游戲的性能與穩定性。此前,團隊已解釋過“主機硬件限制”對游戲幀率與內存管理帶來的巨大挑戰,導致幀率大幅下降與內存過載問題頻發。
為了避免PC版因性能問題而飽受差評的歷史重演,開發團隊決定采取更為謹慎的態度推進主機版的開發工作。因此,主機版的具體發布時間仍需等待,預計最早也要到2025年夏季才能對外公布。
與此同時,PC版的玩家也在翹首期盼Asset Editor的發布。這一工具將為模組制作者提供前所未有的創作自由度,極大地豐富游戲的玩法與內容。開發團隊在博文中透露,當前的工作重心在于移除Unity依賴,以解決游戲加載過程中的卡頓與不穩定問題。團隊還希望能夠支持大量的資產訂閱,同時盡可能減少對游戲性能的影響。
然而,由于開發團隊正忙于主機版的移植與PC版的優化工作,此前宣布的擴展內容至今仍未與玩家見面。這意味著,玩家可能需要等待更長的時間,才能體驗到全新的城市建造功能與豐富內容。面對這一現狀,玩家們雖感失望,但也紛紛表示理解與支持,期待開發團隊能夠帶來更加優質的游戲體驗。